Unsere neuen Krimis sind auf der Spieleschmiede ;-)

KrimiSnacks: Die Kommune & Ötzi



Die Kommune - Eine WG voller Klischee

Erlebt einen spannenden Krimiabend von ungefähr einer Stunde für 4 bis 7 Personen ab 16 Jahren. Schlüpft direkt in die Rolle eines WG-Bewohners und interagiert mit euren Mitspielern.

Ob ihr den gechillten HIPPIE, die chaotische PUNKLADY oder die verträumte KÜNSTLERIN spielt, es geht hoch her in diesem Fall von Roger Krykon. Findet den Mörder oder kommt mit eurer Tat davon!

  

Die Vorgeschichte

Zur Mittagszeit bewegt sich die VEGANERIN schon angewidert auf den wieder einmal nicht geleerten Biomüll zu. Naserümpfend öffnet sie den Eimer, um die Schalen ihres köstlichen Brunchs zu entsorgen. Sie entdeckt jedoch etwas Pelziges, Kleines.

Sie stößt einen spitzen Schrei aus, als sie schaudernd erkennt, was dort achtlos weggeworfen wurde: Ralf, die Ratte, bzw. der Kadaver des Geschöpfes, liegt im Müll.

Ein Krisen-Sit-In wird einberufen ...

  




Ötzi - Der erste Mord

Mit diesem KrimiSnack von Sabrina Wolv können 4 bis 6 Personen ab 16 Jahren einen RealCrime-Krimidinnerfall ausprobieren. Ihr benötigt etwa 60 bis 90 Minuten Zeit.

Einem Krimidinner aus der RealCrime-Reihe liegt immer ein echter historischer Kriminalfall zu Grunde. Hier ist es der Fall des im Jahr 1991 gefundenen 5300 Jahre alten Toten, der als Ötzi bekannt wurde. Um ihn ranken sich bis heute zahlreiche Mythen und Geheimnisse.

Zieht zufällig eine der Rollenbeschreibungen und lest sie euch sorgfältig durch. Dort findet ihr auch, welche Ziele und Aufträge euer Charakter verfolgt. Schlüpft dann in die Rolle dieses Charakters.

  

Die Vorgeschichte

Wir befinden uns 5300 Jahre in der Vergangenheit. Kupferzeitalter. Es gibt noch keine Schrift und das Rad wurde noch nicht erfunden. Doch der Mensch ist sesshaft geworden, hat verschiedene Sprachen und Kulturen entwickelt, treibt Handel.

Euer Dorf, das Zentrum eures Bärenclans, steht in einem Tal in den Bergen. Über den Dächern eurer Häuser ragen weiße Bergspitzen auf. Eure Ziegen und Schafe stehen im strahlenden Sonnenschein auf den Weiden. Die Felder sind bald zur Ernte bereit. Es könnte ein wunderschöner Frühsommertag sein.

Nur leider gibt es da ein Problem: Euer Clanführer Bärenschreck hat vor drei Tagen das Dorf mit unbestimmtem Ziel verlassen. Er kam nie zurück.

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