In einem Zeitalter in dem Innovation und Entdeckerdrang Hand in Hand gehen. Wo Krieg in der Luft liegt und die Propheten über einen herannahenden Sturm flüstern, ist die Zeit gekommen, all deine Stärke zu sammeln und dir deinen Platz in Terrinoths Buch der Legenden zu sichern.
24,95 EUR
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Across the Seven Kingdoms, the Great Houses of Westeros struggle to control the Iron Throne. The battle begins here in the A Game of Thrones Card Game.
The beloved heroes, villains, locations, and events of George R.R. Martin's A Song of Ice and Fire saga comes to life in this customizable card game. Players take control of the Starks, Baratheons, Lannisters, or Targaryens and attempt to plot, fight, conspire, manipulate, and bribe their way to victory.
Finally, the international space industry is beginning to grow! To encourage the development, global funds are awarding prizes to companies that are outstanding in different areas. You control one of those companies and want to compete for the biggest, best and most beautiful space station the world has ever seen. But the competition is hard...
In Space Station you start your space station with a core module card on the table, then over six years (rounds) you expand it by paying and placing new module cards. Each year you start with a five card hand, crew tokens and new MegaCredits (money), with the amount of crew and money determined by the structure of your space station. You use money primarily to pay for new modules, and the crew gives you special effects on many of your modules.
40,000 B.C. – a great ice age is ending. Another titanic struggle for global supremacy has unwittingly commenced between the animal species.
Dominant Species: The Card Game is a fast-playing game that abstractly recreates a tiny portion of ancient history: the ponderous rescinding of an ice age and what that entails for the living creatures trying to adapt to the slowly-changing earth.
Players will use six major animal classes – mammal, reptile, bird, amphibian, arachnid or insect – to further their goals in various terrain. Through wily card play, players will strive to become dominant at as many different terrestrial and sea biomes as possible in order to claim valuable victory points: It is survival of the fittest.
In einem Land, in dem der Sommer Jahrzehnte und der Winter ein ganzes Menschenleben währt, ringen die Großen Häuser von Westeros mit Stahl, Intrigen und Verschwörungen um die Macht über die Sieben Königreiche. Nur die größten aller Helden und Schurken werden zu lebenden Legenden; auf die anderen wartet nichts als ein frühes, kaltes Grab.
Spielt man das Spiel um Throne, gewinnt man oder stirbt. Dazwischen gibt es nichts.
In Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bilden die Spieler eine Gemeinschaft von Helden, die sich gefährlichen Abenteuern in Mittelerde entgegenstellt. Diese unvergesslichen Helden aus Tolkiens epischer Erzählung sind zusammengekommen von den lichten Feldern des Auenlandes, den gefährlichen Pfaden des Düsterwaldes und aus den mächtigen Reichen Gondor und Rohan, um es mit der Bedrohung durch den Dunklen Herrscher Sauron aufzunehmen.
25,00 EUR
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Am Oberlauf des Anduin, nördlich der Alten Furt, liegt der Carrock. In der Nähe dieser weithin sichtbaren Felseninsel leben die Beorninger, ein schroffer und zurückhaltender Menschenschlag, der über das Tal wacht. Eine Gruppe bösartiger Trolle hat sich in der Nähe des Carrock niedergelassen und Grimbeorn der Alte ist darüber nicht erfreut. Die Helden suchen nun genau in diesem Gebiet nach Gollum und werden Grimbeorn ihre Unterstützung sicher nicht verweigern.
9,00 EUR
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64 AD. Rom ist in Aufruhr - die Stadt ist vom Feuer verwüstet. Kaiser Nero eilt zurück aus seiner Sommerresidenz in Antium, um den Wiederaufbau der Gebäude und Stadtteile voranzutreiben, die Opfer der Flammen wurden.
Warhammer: Invasion ist ein Kartenspiel für zwei Personen, bei dem es um epische Kriegsführung, geschickte Verwaltung von Königreichen und große Abenteuer geht. Die Spieler müssen sorgsam mit ihren Resourcen umgehen, wenn sie ihr eigenes Königreich errichten, Abenteuer bestehen und den Hauptsitz des Feindes angreifen wollen.
20,00 EUR
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Die Erweiterung Angriff auf Ulthuan befasst sich mit der Todfeindschaft zwischen Hoch- und Dunkelelfen. Die grausamen Dunkelelfen wollen die anderen Rassen der Warhammerwelt versklaven. Die stolzen Hochelfen wollen das Leid der Welt lindern und die uralten arkanen Mysterien ergründen. Diese Erweiterung enthält 2 Grund-Starterdecks (Hoch- und Dunkelelfen), 2 Hauptstadtbögen und Unmengen neuer Strategien, Taktiken und Deckbauoptionen für alle sechs Rassen des Spiels.
18,00 EUR
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Uralte Hexereien und mächtige Zauber erschüttern das Schlachtfeld. Der Kampf zwischen Ordnung und Zerstörung erreicht einen fieberhaften Höhepunkt. Legionen von Feinden zerbrechen unter der Macht des arkanen Feuers ...
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Die glorreiche Stadt Lothern rüstet zum Krieg, denn die Hochelfen bewachen ihre Grenzen stets eifersüchtig. Wehe den Feinden, die ins Reich des Phönixkönigs eindringen ...
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Kurz bevor Morrslieb aufgeht greifen die Orks massiert die Zwergenbingen an. Können ein ergrauter Kämpe und seine Krieger sie aufhalten, bis Hilfe eintrifft?
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Blutdurstig und brutal ist ein Orkmob in eine Zwergenfeste eingedrungen. Versammeln die Zwerge nicht schnell ihre Krieger, wird keiner von ihnen je wieder das Glitzern von Gold erblicken ...
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Wegsteine erhalten als Quellen der Reinheit die Winde der Magie. Sollten sie korrumpierbar sein, werden die Dunkelelfen nicht zögern, den Mächten, die bisher einen Stillstand zwischen ihnen und den Hochhelfen verursachten, einen schweren Schlag zu versetzen.
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Die Mächte der Zerstörung geißeln die Alte Welt und die Bedrohung der Skaven breitet sich im ganzen Land immer weiter aus. Doch die Helden und Eiferer der Ordnung sind mehr als nur bereit, die Herausforderung anzunehmen. Die Schlacht beginnt!
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Als Morrslieb voll am Himmel steht und die Mächte des Chaos aus dem Norden heran marschieren, bedrohen Marodeure eine Flüchtlingskarawane. Nur ein Hexenjäger, ein Zauberlehrling und eine Handvoll Soldaten stehen ihnen im Weg..
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